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sexta-feira, 5 de fevereiro de 2016

Gravity Control - Unity C#


Com este script é possível simular gravidade entorno de um objeto, como um pequeno planeta

Basta adicionar o script no objeto que sofrerá o efeito da gravidade, por exemplo no carro

Attractor é o transform do objeto que exercerá a gravidade.

Direcional Attractor é uma outra opção, por exemplo, se numa sala quiser que a gravidade se inverta e os objetos sejam atraídos para o teto, basta mudar o vetor Y


Gravity é a força da gravidade.






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